หลังฉันตาย คนอื่นจะใช้ชีวิตยังไงกันนะ

วิญญาณของฉันยังไปไหนไม่ได้จนกว่าจะถึงเวลาเผาศพ
ระหว่างรอ ฉันเป็นเพียงวิญญาณล่องหน ไม่มีใครมองเห็น ไม่พลังพิเศษแบบในหนัง
แถมยังไปได้แค่ในที่ที่เคยไปอีก (สำหรับเด็ก ม.ต้น ก็มีไม่กี่ที่หรอก)
ฉันอาจจะไปไหนมาไหนได้สะดวกขึ้นนิดหน่อย
และอาจจะเข้าฝันคนที่เลือกได้อีกสักครั้งสองครั้ง
แต่หลักๆ ก็ทำได้เพียงเฝ้าดูชีวิตหลังความตายของตัวเอง

ที่ชอบ ที่ชอบ เป็นเกมแนว Point and Click

โดยได้แรงบันดาลใจจากสามวันระหว่างงานศพ, การเสียชีวิตในเด็ก, บรรยากาศตรอกซอกซอยในกรุงเทพ และความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ เราเริ่มต้นจากการสงสัยว่า ถ้าวิญญาณมีจริงและมีเวลาไปไหนก็ได้ก่อนเผาศพ วิญญาณจะไปที่ไหนกันนะ? ถ้ากลับไปที่บ้าน ได้ยินคนที่บ้านพูดถึงเรา แต่ไม่มีใครมองเห็นเราล่ะ เราจะรู้สึกยังไงนะ? ถ้าลองไปแอบดูชีวิตของคนที่ชอบหรือคนที่เกลียดจะเป็นอย่างไร? ทำไมเรื่องผีต้องน่ากลัวเสมอไปด้วยล่ะ?

Project Composer

Director & Producer
Wipaphan Nanaaa Wongsawang A social activist and a game designer
Art Director
Supitcha JUNG Senarak Illustrator Base in BKK THAILAND
Music Composer
Chapavich Phil Temnitikul Philis an award winning Thai film score & multimedia music composer and experimental artist (aka. Phil_wc)
Story Developer
Jidanun Lueng Judanun is an award winning Thai writer and novel authors.

Come to Kickstarter in 2019